-
Podatek cyfrowy godzi lewicę z prawicą. Google powinien go płacić, a CD Projekt?
Za ustawą o opodatkowaniu big techów mogłyby podnieść ręce partie od prawa do lewa, ale tak egzotyczną "koalicję" prawdopodobnie poróżnią pomysły, co z nowej daniny sfinansować i kogo właściwie nią obłożyć. -
Trump uwodzi fundusze i korporacje, Harris stawia na konsumentów
Biznes przestał się wstydzić poparcia dla Donalda Trumpa. Kamala Harris wykorzystuje sytuację, próbując użyć przeciwko konkurentowi jego własnych retorycznych sztuczek, a przy okazji przedstawić się Ameryce jako kolejny Rocky Balboa. -
Związki zawodowe w CD Projekcie i 11 bit studios. "Dość zapracowywania się na śmierć!"
Na Politechnice Warszawskiej twórcy gier mają opowiedzieć studentom o "pracy marzeń", a dyskutują o nadgodzinach, masowych zwolnieniach i wypaleniu. Podczas branżowej konferencji na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy kilkadziesiąt gardeł wykrzykuje: "Unionize!". Nastroje w gamedevie są rewolucyjne. Autorzy "Cyberpunka 2077" i "This War of Mine" nie są na nie głusi. -
Pół miliarda z NCBiR mieli otrzymać twórcy gier. Dostali hotelarze i producent drewnianych domków
W ramach unijnego programu GameINN wielomilionowe dotacje na gry wideo zainkasowali giganci pokroju CD Projekt, Techland czy 11 bit studios, ale także eksholding hotelarski z siedzibą w akademiku czy firma robiąca drewniane domki. Ich produktów nikt nie widział. -
Hrabia będzie grał w grę, czyli polski gamedev w zębach "lwa abp. Hosera"
Hrabia Mateusz Dzieduszycki opowiada się za całkowitym zakazem aborcji i in vitro, a osoby LGBT+ chciałby leczyć. Dekadę temu zasłynął jako drugi w historii świecki rzecznik kurii. Od 1 kwietnia z ramienia PiS dba, by w Polsce powstał kolejny "Wiedźmin 3". -
Rosja wypada z gry. Światowy gamedev wyłącza im możliwość grania
Ukraiński wicepremier apeluje o odcięcie agresora od Steama, Microsoft zawiesza w Rosji sprzedaż, Kreml wykłada miliardy rubli na "patriotyczne gry", a polskie studia udowadniają, że kultura cyfrowa może nieść realną pomoc. Branża mówi "nie" rosyjskiej wojnie w Ukrainie. -
Autonomiczny samochód bał się kaczki i krowy. Dziś zaawansowane roboty bojowe mogą perfekcyjnie strzelać do celu
Miewają problemy z naciśnięciem klamki czy rozpoznaniem krowy, ale wkrótce mogą przewyższyć człowieka na polu walki i pomóc w zażegnaniu kryzysu klimatycznego. -
"Cyberpunk 2077" - padł rekord. W nocy grało w niego aż milion osób. Jak odnaleźć się w świecie najbardziej oczekiwanej gry?
Już dziś premiera gry "Cyberpunk 2077" polskiego CD Projektu. Twórcy "Wiedźmina 3" znów stworzyli ogromne, bogate i otwarte uniwersum. Jak odnaleźć się w futurystycznym świecie gry? -
Nowy, wspaniały człowiek. Ekspert: "Cyberpunk 2077" będzie hołdem dla transhumanizmu
Czy czeka nas świat, w którym każdy poprawia swoje ciało wszczepami? Co łączy transhumanizm z mitycznym Dedalem, a co z Elonem Muskiem? Socjolog i technoantropolożka zastanawiają się nad rzeczywistymi problemami, naprzeciw którym wychodzi "Cyberpunk 2077". -
Planowali uwolnić Polskę od raka. Koronawirusa nie przewidzieli
Naukowcy Uniwersytetu Warszawskiego chcieli sprawdzać, jakie choroby Polacy mają w genach. Gdy jednak koronawirus zamknął nas w domach - z dnia na dzień zmienili profil działalności. -
Polskie gry generują 2 mld zł rocznie. Produkcje CD Projektu to niewielka część tej kwoty
Co łączy gamedev z piwowarstwem? Współautorzy największego od lat badania polskiej branży gier "The Game Industry of Poland 2020" punktują przewagę "Frostpunka" nad "Zimną wojną" i podpowiadają, jak rząd mógłby pomóc polskim twórcom.
1